{"id":708,"date":"2010-12-14T15:57:00","date_gmt":"2010-12-14T17:57:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.desfavor.com\/blog\/?p=708"},"modified":"2010-12-14T15:57:00","modified_gmt":"2010-12-14T17:57:00","slug":"desfavor-explica-rpg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.desfavor.com\/blog\/2010\/12\/desfavor-explica-rpg\/","title":{"rendered":"Desfavor Explica: RPG!"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" alt=\"TROLOLOLOLOLOLO\" class=\"titleimg\" src=\"http:\/\/i363.photobucket.com\/albums\/oo74\/desfavor\/img\/dex_rpg.jpg\" \/>Lendo as reclama\u00e7\u00f5es das hist\u00e9ricas que acharam o texto de ontem chato, n\u00e3o tive d\u00favidas&#8230; Era a hora deste texto! <i>Let&#8217;s roll, bitches!<\/i><\/p>\n<p>Uma das minhas maiores preocupa\u00e7\u00f5es neste texto \u00e9 vencer os preconceitos que pairam sobre o jogo. Ok, \u00e9 mesmo uma nerdice, mas quem disse que isso necessariamente significa atividade enfadonha para pessoas escapistas? H\u00e1 pouco tempo atr\u00e1s, ficar o dia todo em redes sociais na internet era visto da mesma forma&#8230; (SPOILER: Ainda \u00e9 rid\u00edculo, mas n\u00e3o se pentelha mais quem o faz.)<\/p>\n<h2>HIST\u00d3RIA<\/h2>\n<p>Interpretar pap\u00e9is \u00e9 uma constante na hist\u00f3ria da humanidade. Temos essa capacidade incr\u00edvel de conseguir nos imaginar no lugar de outros seres em realidades completamente diferentes das nossas. O desenvolvimento do c\u00e9rebro humano e sua capacidade de abstra\u00e7\u00e3o passou, e muito, pelo treinamento dessa habilidade pelas express\u00f5es art\u00edsticas.<\/p>\n<p>Teste de Resist\u00eancia contra o Sono: Falha cr\u00edtica.<\/p>\n<p>T\u00e1, t\u00e1&#8230; O RPG est\u00e1 intimamente ligado ao teatro (al\u00e9m de nerd \u00e9 viado? putz&#8230;) e a fic\u00e7\u00e3o em geral. J\u00e1 existiam relatos de atividades bem parecidas com o RPG na Europa do S\u00e9culo XVI, onde grupos de artistas n\u00f4mades faziam teatro de improviso para ganhar a vida. Eles tinham personagens e cen\u00e1rios pr\u00e9-definidos, mas a hist\u00f3ria e os di\u00e1logos se desenvolviam na hora da apresenta\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Ao mesmo tempo que o teatro de improviso se desenvolvia de um lado, os jogos de tabuleiro baseados em dados, cartas e quaisquer outros elementos de aleatoriedade iam se popularizando. Se voc\u00ea j\u00e1 jogou Detetive, War ou at\u00e9 mesmo Monop\u00f3lio, j\u00e1 participou de formas simplificadas do RPG.<\/p>\n<p>O que faltava era juntar as duas coisas de vez.<\/p>\n<p>E \u00e9 a\u00ed que entram dois dos maiores \u00eddolos nerds da hist\u00f3ria: Dave Arneson e Gary Gigax. Nos anos 60, os dois se uniram para escrever a primeira edi\u00e7\u00e3o de Dungeons &amp; Dragons, a marca mais conhecida no mundo dos RPGs at\u00e9 hoje. Eles se basearam na \u00e9poca medieval porque suas refer\u00eancias eram jogos de guerra (neguinho se vestia de cavaleiro medieval e saia brincando de lutinha&#8230; a mulherada ia \u00e0 loucura!) que eles e outros nerds jogavam na \u00e9poca.<\/p>\n<p>Arneson e Gigax achavam que estavam criando mais um joguinho para algumas outras &#8220;almas g\u00eameas&#8221; espalhadas pelo pa\u00eds, mas n\u00e3o demorou muito para que se percebesse o TAMANHO da classe nerd espalhada pelo mundo. Dungeons &amp; Dragons se tornou um sucesso muito al\u00e9m do imaginado depois de ser publicado em 1974.<\/p>\n<p>E como isso funcionava?<\/p>\n<h2>ELEMENTOS<\/h2>\n<p>Funcionava basicamente do mesmo jeito que funciona at\u00e9 hoje: Um cen\u00e1rio, regras, personagens, mestre, jogadores, aleatoriedade e muita merda na cabe\u00e7a.<\/p>\n<p><b>Cen\u00e1rio:<\/b> N\u00e3o estamos falando apenas do plano de fundo de uma cena, estamos considerando a realidade na qual os jogadores v\u00e3o ter que &#8220;acreditar&#8221; enquanto est\u00e3o jogando. Passado, presente e futuro: Tem cen\u00e1rio para todo tipo de nerd. Dungeons &amp; Dragons ficou famoso trabalhando com uma \u00e9poca medieval onde magia e monstros dividem espa\u00e7o com os humanos (A Elfa vai ver sua beleza interior&#8230;) J\u00e1 Vampiros (outro RPG famoso) resolveu colocar suas personagens na \u00e9poca atual, mas com 100% mais viadagens g\u00f3ticas (pleonasmo!).<\/p>\n<p><b>Regras:<\/b> Nem todo mundo sabe brincar. Se deixar uma pessoa como a Sally, por exemplo, jogar um jogo desses sem nenhuma regra, ela vai dizer que explodiu o mundo com uma bomba at\u00f4mica na primeira chance e ir fazer outra coisa da vida. As regras s\u00e3o o que efetivamente transforma o RPG num jogo. Para simular a realidade naquele cen\u00e1rio, precisa-se saber quando algo funcionou ou n\u00e3o. Alguns RPGs preferem regras simples demais (&#8220;role um dado para saber se seu an\u00e3o tetrapl\u00e9gico venceu a corrida contra Usain Boltomir&#8221;), outros gostam mesmo \u00e9 de complicar (&#8220;role dezesseis dados para saber a consist\u00eancia do que voc\u00ea acabou de cagar&#8221;).<\/p>\n<p><b>Personagens:<\/b> Povoando o cen\u00e1rio, v\u00e1rias categorias de seres que deveriam se adaptar a virtualmente qualquer gosto dos jogadores. Claro que por ser um jogo de forte apelo nerd, s\u00f3 nessa podemos ter v\u00e1rias subcategorias de personagens poss\u00edveis. Variando por ra\u00e7a (Orcs s\u00e3o mais fortes e menos inteligentes? Racistas!), sexo (Mulheres diferentes de homens de alguma forma? Machistas!), profiss\u00e3o (Talentos iguais para todos os que trabalham numa mesma profiss\u00e3o? Comunistas!) e por a\u00ed vai&#8230; E sim, homem que joga interpretando mulher costuma ser viado.<\/p>\n<p><b>Mestre:<\/b> O mestre de uma sess\u00e3o de RPG \u00e9 quem define o resultado de tudo o que n\u00e3o se baseia em aleatoriedade. Tamb\u00e9m chamado de narrador, porque \u00e9 efetivamente quem tem o papel de fazer a hist\u00f3ria avan\u00e7ar, o mestre quase sempre cria a &#8220;aventura&#8221; em quest\u00e3o (afinal, seria meio chato se todo mundo soubesse o que vai acontecer antes de jogar&#8230;). N\u00e3o \u00e9 tarefa para qualquer um, pode ser bem chato para quem n\u00e3o tem tara por controle e manipula\u00e7\u00e3o (Oi!). <\/p>\n<p><b>Jogadores:<\/b> O jogo pode variar completamente de acordo com a personalidade e &#8220;nerdice&#8221; dos jogadores envolvidos. Enquanto jogadores mais s\u00e9rios (losers) rendem hist\u00f3rias mais profundas, rivalizando com bons livros de fic\u00e7\u00e3o, s\u00e3o mesmo os palha\u00e7os e os malucos que tornam o jogo em si divertido. Apelando para o p\u00fablico mais &#8220;normal&#8221;: Voc\u00ea vai querer se enforcar de t\u00e9dio e frustra\u00e7\u00e3o se jogar com um grupo de pessoas que tratam RPG como uma coisa s\u00e9ria, mas vai entender a gra\u00e7a do jogo se &#8220;perder o caba\u00e7o nerd&#8221; com um grupo de pessoas bem humoradas e criativas. Eu sei porque j\u00e1 joguei com grupos dos dois extremos e achei os s\u00e9rios um enorme p\u00e9-no-saco. E olha que de normal eu n\u00e3o tenho quase nada&#8230;<\/p>\n<p><b>Aleatoriedade:<\/b> Tem dado em casa? A maioria dos RPGs s\u00e3o baseados nos resultados dos dados. Mas n\u00e3o se preocupe, a quantidade de contas n\u00e3o exige matem\u00e1tica avan\u00e7ada&#8230; A n\u00e3o ser que voc\u00ea tenha dificuldades em definir se seis \u00e9 maior que cinco, os dados v\u00e3o ser apenas um elemento de suspense (e risadas, se der tudo errado) na jogatina. Na pr\u00e1tica voc\u00ea narra o que pretende fazer dada a situa\u00e7\u00e3o e os dados te dizem se isso funcionou ou n\u00e3o. Os sistemas costumam ser baseados em escalas: Digamos que voc\u00ea quer que seu elfo drogado jogue um garfo no inimigo. Um acerto perfeito faria voc\u00ea acertar o garfo na jugular dele, matando-o na hora. Um acerto comum pegaria em qualquer parte desprotegida dele, ao crit\u00e9rio do mestre. Um erro comum te faria jogar o garfo longe. Um erro cr\u00edtico te deixaria preso dentro de um elevador amea\u00e7ando se matar&#8230; \u00c9 tudo criado na hora, de acordo com os resultados das jogadas e a imagina\u00e7\u00e3o de mestre e jogadores.<\/p>\n<p><b>Merda na cabe\u00e7a:<\/b> E aqui, o principal&#8230; Se voc\u00ea vai jogar RPG para fazer pose de fod\u00e3o, est\u00e1 OBVIAMENTE no lugar errado. S\u00e3o as id\u00e9ias cretinas e a imagina\u00e7\u00e3o doentia que fazem uma hist\u00f3ria ser \u00fanica. E \u00e9 um trabalho conjunto: Se o mestre n\u00e3o viaja na maionese, o jogo fica previs\u00edvel e repetitivo. Se os jogadores n\u00e3o perderem a linha, o mesmo. Nada como um maluco cismando que vai xingar aquele Ogro de tr\u00eas metros de altura para adicionar um pouco de surpresa no jogo. E por incr\u00edvel que pare\u00e7a, ningu\u00e9m ganha o jogo. O jogador que est\u00e1 preocupado com isso n\u00e3o vai entender lhufas e ainda vai atrapalhar os outros. O \u00fanico objetivo \u00e9 se divertir. (RPG b\u00eabado \u00e9 quase t\u00e3o bom quanto Poker b\u00eabado&#8230;)<\/p>\n<h2>TIPOS<\/h2>\n<p>Existem varia\u00e7\u00f5es nos sistemas, mas a base de um RPG \u00e9 que voc\u00ea toma decis\u00f5es n\u00e3o-aleat\u00f3rias para resolver situa\u00e7\u00f5es aleat\u00f3rias. (Foi mal, Dawkins&#8230;)<\/p>\n<p>Atualmente, temos tr\u00eas grandes grupos de modalidades de RPG:<\/p>\n<p><b>Mesa:<\/b> \u00c9 o mais famoso no imagin\u00e1rio popular. Um grupo de pessoas se re\u00fane numa mesa, munido de livros, pap\u00e9is, dados e foras dados por mulheres que convidaram para sair no dia.<\/p>\n<p>Exemplo de sess\u00e3o:<\/p>\n<p>Mestre: <i>Voc\u00eas encontraram um drag\u00e3o.<\/i><\/p>\n<p>Jogador: <i>Dentro do esgoto?<\/i><\/p>\n<p>Mestre: <i>Anh&#8230; Um drag\u00e3o do esgoto.<\/i><\/p>\n<p>Jogador: <i>Tem certeza que n\u00e3o \u00e9 um rato?<\/i><\/p>\n<p>Mestre: <i>O Drag\u00e3o do Esgoto acabou de te contaminar com Leptospirose!<\/i><\/p>\n<p><b>LARP:<\/b> Sigla para Live Action Role Playing, a vers\u00e3o mais hardcore (e por hardcore eu quero dizer nerd) do RPG. Quem joga assim veste o personagem&#8230; literalmente. Ao inv\u00e9s de narrar suas a\u00e7\u00f5es, eles realmente as executam.<\/p>\n<p>Exemplo de sess\u00e3o:<\/p>\n<p>Jogador: <i>Ah \u00e9? Basta eu dar um salto mortal e eu salvo a donzela!<\/i><\/p>\n<div style=\"color: #666666;\">*outros jogadores se entreolham*<\/div>\n<p>Jogador: <i>Minha armadura \u00e9 muito pesada e&#8230; eu s\u00f3&#8230; vou&#8230; andar at\u00e9 ali.<\/i><\/p>\n<p>Virtual: Desde os japoneses (onde todos os homens parecem mulheres e todas as mulheres parecem crian\u00e7as) at\u00e9 os ocidentais (onde todos os homens s\u00e3o musculosos e todas as mulheres peitudas), temos um mercado de games de RPG que s\u00f3 aumenta a cada ano. Na m\u00e9dia s\u00e3o baseados em extenuantes tarefas repetitivas que geram resultados min\u00fasculos. Crack virtual. (Farmville = RPG)<\/p>\n<p>Exemplo de sess\u00e3o:<\/p>\n<div style=\"color: #666666;\"><\/div>\n<div style=\"color: #666666;\">*click*  *click*   *click*  *click*  *click*  <\/div>\n<div style=\"color: #666666;\"><\/div>\n<div style=\"color: #666666;\">*subindo de n\u00edvel*<\/div>\n<div style=\"color: #666666;\"><\/div>\n<div style=\"color: #666666;\">*click*  *click*   *click*  *click*  *click*  <\/div>\n<div style=\"color: #666666;\"><\/div>\n<div style=\"color: #666666;\">*subindo de n\u00edvel*<\/div>\n<div style=\"color: #666666;\"><\/div>\n<div style=\"color: #666666;\">*click*  *click*   *click*  *click*  *click*  <\/div>\n<div style=\"color: #666666;\"><\/div>\n<div style=\"color: #666666;\">*virando o Rafael Pilha*<\/div>\n<p><\/p>\n<h2>ELISTISMO<\/h2>\n<p>\u00c9 compreens\u00edvel que tanta gente ache que jogar RPG \u00e9 algo chato e relegado apenas aos seres ignorados pela sociedade em geral, afinal, acham chato qualquer coisa que exija algo a mais do que &#8220;estar ali&#8221; para apreciar. Ir para uma balada e encher a cara \u00e9 sin\u00f4nimo de status. Jogar um jogo que exige cultura, criatividade e bom humor \u00e9 coisa de ot\u00e1rio.<\/p>\n<p>Eu tenho uma regra, personal\u00edssima: Se dada atividade pode ser feita DA MESMA FORMA por um chimpanz\u00e9 treinado, n\u00e3o \u00e9 motivo de orgulho. Mas ei&#8230; eu sou eu. Nerd.<\/p>\n<p>Jogadores de RPG podem ser completos babacas sem vida, jogadores de RPG podem ser pessoas divertidas e bem humoradas. A ironia \u00e9 que as pessoas que tem preconceito com RPG s\u00e3o justamente aquelas que definem uma pessoa por causa de um joguinho&#8230;<\/p>\n<h3>Para apontar e rir, para dizer que eu consegui ser mais preconceituoso do que quem n\u00e3o gosta, ou mesmo para dizer que achou o assunto chato e uh-uh-ah-ah-AAAHHH!: <a href=\"mailto:somir@desfavor.com\">somir@desfavor.com<\/a><\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lendo as reclama\u00e7\u00f5es das hist\u00e9ricas que acharam o texto de ontem chato, n\u00e3o tive d\u00favidas&#8230; Era a hora deste texto! Let&#8217;s roll, bitches! Uma das minhas maiores preocupa\u00e7\u00f5es neste texto \u00e9 vencer os preconceitos que pairam sobre o jogo. Ok, \u00e9 mesmo uma nerdice, mas quem disse que isso necessariamente significa atividade enfadonha para pessoas [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[32],"tags":[],"class_list":["post-708","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-desfavor-explica"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.desfavor.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/708","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.desfavor.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.desfavor.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.desfavor.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.desfavor.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=708"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.desfavor.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/708\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.desfavor.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=708"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.desfavor.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=708"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.desfavor.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=708"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}