Diablo 4 foi lançado pouco tempo atrás com uma das maiores campanhas publicitárias para um jogo até hoje. Bateu recorde atrás de recorde de vendas, e teve milhões de pessoas jogando ao mesmo tempo na primeira semana. Pouco tempo depois, o número de jogadores online caiu mais de 90% e os streamers tiveram que parar de jogar por falta de plateia. O que aconteceu?